Nesnelerin Merkezini Değiştirme

Mesela transform araçları ile objelerimizin yerlerini değiştirirken işlemlerimizi programın nesnelere atadığı merkezden yaparız yani döndürme işlemi yapıyosak eğer programın atadığı merkez baz alınarak objemiz döner. Fakat bu merkezleri dğeiştirmek elimizde tabiiki.

Pivot Point Center: Standar olarak seçilen merkezdir. Nesneleri çizerken program atama yaptığından dolayı genellikle objelerin merkezi tabanı olarak belirlenir.

Selection Center: Seçili nesnenin ağırlık merkezini alır.

Use Transform Coordinat Center: Bu seçenekte ise program bize esneklik gösterir. Bu seçenek aktif iken seçmiş olduğumuz referans koordinat sistemini göre merkez ataması yapılır. Örneğin Grid koordinat sistemini seçtiğimizi düşünürsek tüm nesnelerin merkezi gridin merkezi olarak kabul edilir.

Yorum Yapın