Snap Tools
Bu araçlar sayesinde transform araçlarını daha sağlıklı kullanmamız mümkün olmakta. Nasıl mı? işte böle;
3D Snap: Her yönde nesnelerin geometrileri üzerinde yakalama yapmak içindir.
2D Snap: Sadece 2 yönde nesnelerin üzerinde yakalama yapmak içindir. Z yönünde yakalama yapmaz.
2.5D Snap: 3 boyutta yakalama yapar gibi görünür ama çizimi grid düzleminde çizer.
Snap araçlarını kullanırken daha etkili çalışmalarını sağlamak amacıyla cisimlerin üzerindeki yakalamak istediğimiz noktayı seçebilmekteyiz. Bu işlemi 3D Snap üzerine sağ tıklama ile çıkan menüden yapabilmeteyiz. Burada birkaç özellik dikkat çeker;
Vertex: Noktalar üzerinde yakalama yapar.
Edge/Segments: Kenarları ve segmentleri
Grid Points: Izgara üserindeki karelerin köşeleri
Midpoint: Orta Noktayı
Endpoint: Bitiş yerlerini
Center Face: Yüzeyin merkezi
Angle Snap Toogle: Bu araç rotate ile yaptığımız döndürme işlemini revize eder. Normalde döndürme işlemlerinde standart değer 5 derecedir. Bu araç sayesinde istediğimiz açı değerinde döndürme sağlayabiliriz. Sağ tıklama yaparak Angle kısmında bu değerleri değiştirebiliriz.
Percent Snap Toogle: Bu araç ise Scale ile yapılan büyütme değerlerinde oynama yapmamızı sağlar. Otomatik büyüme değer hiç bi dğeişiklik yapılmazsa 10 dur faka bu araç ile yüzdelik değerleri Percent değeri kısmından değiştirebiliriz.
Spinner Snap: Bilmiyorum daha sonra bu dediğimi yutarmıyım ama en gereksiz araçlardan bitanesidir. Bildiğimiz gibi gerek modifiyer gereksede geometry bölümünde cisim çizerken değiştirelebilen ayarların yanında bi ok işareti vardır. Bu işaret bize değerleri arttırmamızı veya azaltmamızı sağlar. Bu araç ile birlikte biz bu artış ve azalış miktarlarını değiştirebiliyoruz. Yani standart değer 1 dir fakat istersek bunu 2 yapabiliriz. Gereksiz gereksiz değil çok gereksiz.