Mart 23, 2008
Değiştirme işlemleri Modify menüsünde daha ayrıntılı bi şekilde yapılabilir. Çizim işlemleri ise Create menüsü altındaki Standart veya Extended nesneler menüsünden kolaylık yapılabilmekte. Modify menüsündeki özellikleri kullanarak modelleme işlemni daha hızlı ve pratik bi hale getirebilmemizde mümkün.
Örneğin;
Sphere için; Modify ekranındaki Segments özelliği nesneyi parçalara ayıran değerdir. Ne kadar segment o kadar kalite. Hemisphere ise objeyi yarımküre yapmak mümkün. Slice ise obleri dilimler Slice On kutucuğunu işaretlememiz yeterli. Base To Pivot bu özellik kürenin merkezini tabana alır.
Yorum Yok » |
Standart Ve Extended Nesneler |
Kalıcı Bağlantı
Yazan: aserceylan
Mart 23, 2008
Undo/Redo: Shift + Z / Shift + Y
Çalışma Ekranını Kaydetme: Wiews menüsünden Save Active Perspective Wiew tıklamak yeterli.
Zoom: Mouse tekerleğini kullanarak yapılabilir.
Pan: Mouse orta tuşunu basılı tutarak.
Arc Rotate: CTRL + R
Zoom Extends: ALT + CTRL + Z
Zoom Extends Selected: Z
Tam Ekran: CTRL + W
Çalışma Ekranları Arası Geçişler : V
Yorum Yok » |
Kısayollar |
Kalıcı Bağlantı
Yazan: aserceylan
Mart 23, 2008
Zoom:İsiminden de kolayca anlayabileceğimiz üzere bu araç çalışma ekranımızdaki görünütü yakınlaştırır ve uzaklaştırır.
Zoom All: 4 çalışma ekranındaki görüntüyüde aynı anda uzaklaştırır ve yakınlaştırır.
Zoom Extends: Bu araç ise hangi çalışma ekranını seçtiysek o ekran içindeki tüm objeleri ekrana tam olarak sığdırır.
Zoom Extends Selected: Bu araç ise seçili çalışma ekranına sağdece seçilen objeyi sığdırır.
Zoom Extends All: Bu araç ise bütüm çalışma ekranlarındaki tüm objleri ekrana tam olarak sığdırır.
Zoom Extends All Selected: Bu aracımızda tüm çalışma ekranlarındaki seçilen objeyi tam ekran yapmakla yükümlüdür.
Field Of Wiev (FoV): Kameranın yani görüntünün hareket etmeden bulunduğu yerden daha geniş bi alanı görmemizi sağlayan bi araçtır.
Region Zoom: Bölgesel bi yakınlaşma sağlar. Seçtiğimiz bölgeyi ekrana yakınşaltırır.
Pan: Çalışma ekranımızı kaydırmak için kullandığımız el şeklindeki araçtır. Ctrl+Pan pan ile yaptığımız ekran kaydırma işlemini çok daha hızlı yapılmasını sağlar.
Walkthrough: En değişik özelliklerden bi tanesi. Sadece odağı kaydırarak sahne içinde gezinti yapabilmekteyiz. FPS oyunlarda olduğu gibi bi kamera açası sağlar.
Arc Rotate: Sahnenin içinde dönerek dolaşmamızı sağlar. Oldukça esnek bi görüntüleme aracıdır.
Arc Rotate Selected: Sadece seçili olan objenin etrafında döner.
Arc Rotate SubObject: Seçili olan altobjelerin (kenar,köşe,polygon vb) etrafında döner.
Maximized WievPort Toogle: Bu araç ise seçtiğimiz çalışma ekranını tam ekran yapar.
Yorum Yok » |
Çalışma Ekranı Kontrol Araçları |
Kalıcı Bağlantı
Yazan: aserceylan
Mart 20, 2008
Select Object:Bu araç çizdiğimiz objenin tekil olarak seçilmesini sağlar.Aracı Seçtikden sonra çizdiğimiz objeyi tıklayarak seçimimizi yapabiliriz.
Seçimi Filtreleme: Bu bölge sayesinde seçimimizi sadeleştirebiliriz. Örneğin sadece geometrik seçimler, ışıklar, kameralar gibi seçimler yapmamız mümkün olabilmekte.
Selection Lock: İsmindede anlaşılacağı üzere seçtiğimiz bi objenin program tarafından kitlenmesini sağlar. Yani bu seçeneği aktif hale getirdiğimizde sadece kitlediğimiz objeyi seçebiliriz. Space tuşu aktif hala getirdiği gibi kapatabilirde.
Seçim Seti Yapma: Seçtiğimiz objeleri bu araç vasıtasıyla gruplayabiliriz. Genellikle aynı modeller için kullanılması işimizi kolaylaştırır Örneğin 3 tane çaydanlığı seçerek bi isim verdiğimizde bir daha bu objerele seçmemize gerek kalmadan bu araç sayesinde verdiğimiz ismi seçerek tekrar önceden seçilen 3 objemizi seçebilmemiz mümkün olabilmekte.
Grup Yapma: Seçim setinden farklı olarak istediğimiz tüm objeleri grubumuza dahil etmemiz mümkün. “Open” ve “Close” ile grup içindeki elemanları değişikliklere tabii tutabiliriz. Open ile gurubu açtıkdan sonra istediğimiz objedeki değişikliği gerçekleştirdiğimizde close diyerek işlemi sonlandırabiliriz. Grup yapma işlemini Group menüsünden gerçekleştirebiliriz.
Select By Name : Bu araç ise çizmiş olduğumuz objelerimizi isim sırasına göre listeler ve bizde hangi objeyi seçmek istiyosak o objenin ismini işaretliyerek objemizi veya objelerimizi seçebiliriz.
Selection Tools : Bu araçlar arasında kanımca en uygunu “Fence Selection” seçeneğidir. Neden dersek bu araç bize seçenek istediğimiz objelerimizi seçimi için bize bi kalem gibi çizme imkanı sağlar. “Rectengular Selection” klasik dikdörtgen içine alarak seçim yapmamızı, “Circular Selection” daire içine alarak seçim yapmamız, “Lasso Selection” seçtiğimiz bir noktadan düzgün olmayan alanlar çizerek objeleri seçmemizi, “Paint Selection” üzerine tıkladığımız objelerin çoğul olarak seçmemizi sağlar.
Window/Crossing: Bu ayar sayesinde yukarıda belirttiğim seçim araçlarını bölgesel olarak kullanmamız mümkün. Örneğin seçenek aktif olduğunda ve seçim seçeneğimiz dikdörtge olarak seçildiğinde dikdörtgensel bi alan oluşturur ve bu alandaki tüm objeleri seçer.
Yorum Yok » |
Standart Ve Extended Nesneler |
Kalıcı Bağlantı
Yazan: aserceylan